不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
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不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
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没有这种可能,放弃这种幻想。 美军不是说士兵有多强大,而是...
2025-06-19阅读全文 >>因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
2025-06-19阅读全文 >>我读大学的时候,是在一所艺术类学校读书。 艺术类的学校,最不...
2025-06-19阅读全文 >>家里屋顶装了光伏,大夏天的,开着全屋空调,甚至还要把窗户开点...
2025-06-19阅读全文 >>因为很多人不看新闻,也不了解最新发生的事啊。 现在全世界8...
2025-06-19阅读全文 >>